Ressources · Escape game SST

Enquête SST : l'affaire de l'allée B

Un préparateur de commandes glisse dans l'allée B d'un entrepôt. Vos stagiaires doivent le secourir, enquêter sur l'accident, convaincre le directeur d'agir… et démêler ce que dit la loi. Un escape game qui mélange cartes à la Unlock, dossier papier et terminal sur téléphone.

3 à 5 joueurs par équipe 60 min (court) · 110 min (complet) Formation initiale et MAC SST

Les 4 actes

Le format court (actes 1 et 2) se joue en une heure ; le format complet couvre tout le domaine de compétences Prévention.

1 L'accident

Protéger, examiner, faire alerter, secourir un saignement abondant.

2 L'enquête

Témoignages, indices, faits ou jugements, mécanisme d'apparition du dommage.

3 La prévention

Balance des enjeux, document unique, 9 principes de prévention, acteurs.

4 Le droit

Non-assistance, état de nécessité, citoyen sauveteur, déclaration d'AT.

Télécharger le kit

Tout le matériel à imprimer pour une équipe. Le livret animateur explique la mise en place et donne toutes les solutions : gardez-le pour vous !

🃏

Les 50 cartes de jeu

Les cartes façon Unlock des 4 actes : lieux, objets, actions du SST, indices, cadenas et terminaux. À imprimer en recto-verso et découper.

50 cartes A6 Recto-verso
Télécharger (PDF, 3,6 Mo)
⚖️

Paquet « Conséquences »

Les 40 cartes à trier en Humain, Financier et Juridique pour la balance des enjeux, avec les 3 tapis de tri.

40 cartes A6 3 tapis A4
Télécharger (PDF, 3,8 Mo)
🗂️

Dossier d'enquête

Couverture, rapport d'enquête à remplir, étiquettes des 4 enveloppes et toutes les pièces à conviction (A à D) : document unique, organigramme, textes de loi…

Rapport Enveloppes A à D A4
Télécharger (PDF, 0,7 Mo)
🧭

Livret animateur

Objectifs, mise en place, solution pas à pas des 4 actes, corrigé du rapport et débriefing guidé.

Solutions Débriefing A4
Télécharger (PDF, 0,3 Mo)
Impression : recto-verso, retournement bord long, taille réelle (100 %), papier 200 à 250 g pour les cartes. Prévoyez 4 enveloppes C5 (A, B, C, D) et une chemise cartonnée par équipe.

Le terminal de l'enquêteur

L'application qui accompagne les cartes : chrono, pénalités, cadenas à code, indices, validation de l'alerte et du rapport, balance des enjeux. Une équipe = un téléphone.

  • Réglez le format , la durée , les pénalités et les indices dans l'écran d'accueil.
  • Le mode animateur (code 1234, modifiable) permet de mettre en pause, d'ajouter du temps et affiche la solution express.
  • La partie est conservée sur le téléphone : on peut jouer en deux demi-journées.

Les équipes scannent ce code ou ouvrent
uniprev.fr/enquete-sst#terminal
pour lancer le terminal en plein écran.